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[攻略] (有雷慎入) NETFLIX的影片遊戲-黑鏡:潘達斯奈基 路徑圖 劇情線 | NETFLIX Video Game or Game Video -- Black Mirror: Bandersnatch , All Paths maybe

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新增:遊戲評價獲得五星路線圖!!(Five Starts Paths) - 2019/01/03 --- --- 2019首篇文,承先啟後,就用黑鏡來開場吧! NETFLIX 於 2018 年末世出的影片大禮 ~ 黑鏡:潘達斯奈基 真是太令人興奮了,黑鏡本身的內容已經夠科幻懸疑了 追了 4 季真是意猶未竟,真是不可多得的好劇。 尤其裡面充斥滿滿的黑科技~厲害。 這部 黑鏡:潘達斯奈基 的影片看了預告與大家的介紹, 這真是一部非常神奇的影集啊! 內容與標題相呼應,就是可以自由選擇結局的影片, 也可以不斷重試新的劇情或者人生的分支走向 有著不一樣的分支,影片從一開始就教學著說要怎麼去選擇 這樣的互動式電影真的很特別,選項不會太多,就是 2 選 1。 在選項中,若是選擇破壞電腦之類的選項,那麼劇情就會立即導向結束的片段! ( 除非你想要享受看主角破壞電腦的快感 😀😀😀 ) 這也是呼應影片裏面的小說模式與遊戲模式, 影片內容與走向,完完全全的都是相互呼應,每個片段都些有意義的句子 讓看戲的人就像是控制者,影片的人就像是遊戲的人偶 這明明是影片阿 但卻又像是遊戲 開放式的結局有黑暗的、感傷的、搞笑的、驚悚的、陰謀論、莫名其妙的 XDD 相當精彩! 既然是遊戲,免不了要有攻略啦! 想要保留新鮮感的人就不要在往下看囉.... ... ... 在花了數十小時不斷地觀看後,終於整理出一些些的劇情走向流程 可以幫助大家選擇想要觀看的劇情。 明明是 90 分鐘的影集阿,我卻花了 10 幾個小時來觀看咧? 這真是有趣阿 .... 透過許多的片段與不同的選擇創造出許多的結果, NETFLIX 可說是下了許多的心力 ..... 令人讚嘆啊! 不過稍稍可惜的是,有些片段影片與劇情的關聯性不是很大 (畢竟要拍的讓多個支線可以通用) 所以有些地方的轉場會突兀依些 另外,在劇情分支走向上,雖然已經設計得很完善了 但是還是有些失誤的地方,若是走到特定分支劇情後 ... 先前若是沒有看過的影集,突然會跳到要解保險箱密碼的段落時, 會感到很疑惑,對劇情的連貫性會感到扣分, 這是稍稍可惜的地方,畢竟分支實在是太多了 幾乎是每幾分鐘就要

[紀念] 紀念逝去的2018,期待明日的2019 |Commemorating the past 2018, looking forward to tomorrow's 2019

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--- --- 2018年只到今天 紀念逝去的2018,冀望明日的2019。 今日特地到黃金海岸去拍攝日落景色。 夕陽無限好,只是近黃昏。 太陽被掩蓋在滿滿的雲層中 但這無遮擋住他的光輝 陽光依然渲染了整個天空 金色的晚霞 依然亮眼 雖然無法看見夕陽西沉於台灣海峽 但這卻是日出於其他國家的朝陽 我們的日落,他們的日出 ....... 世界規律著,生生不息! 再見了 2018 的日子,這些逝去的時間使我成長。 我要向明日的 2019 說:嗨~ 2019年,也要一起在努力,讓未來更好 👉👉👏👏👋👋👍👍👍👍👍 讓過去隨著夕陽西下, 讓夢想隨著朝陽東昇。 ... - All rights reserved. ------------------------ *** ------------------------

[分享] 光學系統/光學影像 名詞筆記 #15 鏡頭成像原理(Lens imaging principle) | Optics System Terms Note - Lens imaging principle

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--- --- 鏡頭成像原理(Lens imaging principle) 凸透鏡成像示意圖: 小孔成像原理: 物距 > 像距,實像比原物體小。 物距 < 像距,實像比原物體大。 物距 = 像距,實像與原物體大小相同。 All rights reserved. ------------------------ *** ------------------------

[分享] 光學系統/光學影像 名詞筆記 #14 鏡頭接口(Mount) | Optics System Terms Note - Mount

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--- --- 鏡頭接口(Mount) 用來連接鏡頭與相機間的介面;工業鏡頭與工業相機的連接方式也是一樣。規格包括 C 、 CS 、 F 、 V 、 T2 、 Leica 、 M42x1 、 M75x0.75 等。 常用的則是 C-Mount 規格 。 C-Mount 與 CS-Mount 接口的差異 All rights reserved. ------------------------ *** ------------------------

[分享] 光學系統/光學影像 名詞筆記 #13 模糊圈(Circle of Confusion) | Optics System Terms Note - Circle of Confusion

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--- --- 模糊圈(Circle of Confusion) 模糊圈(Circle of Confusion)或稱之為彌散圓。 點光源經過鏡頭在焦平面成的像是一個點,保持鏡頭與底片距離不變,沿光軸方向前後移動點光源,像平面上成的像就會成為有一定直徑的圓形,圓形的大小取決於鏡頭孔徑和點光源偏離程度,只要這個圓形像的直徑足夠小,相片看去仍然夠清晰,點光源圓形像再大些,相片會顯得模糊,這個臨界點光源圓形像,就叫模糊圈。 在焦點前後,光線開始聚集和擴散,點的影像變成模糊的,形成一個擴大的圓,這個圓就叫做 瀰散圓 。如果彌散圓的直徑小於人眼的鑑別能力,在一定範圍內實際影象產生的模糊是不能辨認的。這個不能辨認的彌散圓就稱為容許彌散圓 (permissible circle of confusion) 。 模糊圈示意圖 All rights reserved. ------------------------ *** ------------------------

[分享] 光學系統/光學影像 名詞筆記 #12 感應器尺寸(Sensor Size) | Optics System Terms Note - Sensor Size

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--- --- 感應器尺寸(Sensor Size) 這是指鏡頭成像直徑可覆蓋的最大CCD/COMS尺寸。 常見規格有 1/2" 、 2/3" 、 1" 和 1" 以上。 各種感應器尺寸示意圖 All rights reserved. ------------------------ *** ------------------------

[分享] 光學系統/光學影像 名詞筆記 #11 光學放大倍數(Optical Magnification) | Optics System Terms Note - Optical Magnification

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--- --- 光學放大倍數(Optical Magnification, Opt. Mag.) 定義為影像與實體的比值,即:晶片尺寸(Sensor Size)除以視野範圍(FOV)。 倍數值愈小,表示成像所涵蓋目標物面積越大,即廣角。 倍數值愈大,表示成像所涵蓋目標物面積越小,即望遠。 倍數值為 1 時,表示成像與目標物面積相等。 示意圖 All rights reserved. ------------------------ *** ------------------------